This page is also in EnglishEnglish
Esta página también está en españolEspañol
Cette page existe aussi en françaisFrançais
חצים החוצה
המשחק דורש JavaScript. שאר העמוד לא.

משחק חצים החוצה

לוח מלא בחצים, כל אחד מצביע לכיוון אחר. נוגעים בחץ שהדרך שלו אל הקצה פנויה והוא עף החוצה. מפנים את כל הלוח. השיא נמדד בזמן, והמהיר מנצח.

איור המשחק חצים החוצה

איך משחקים?

  1. מסתכלים על החוד - כל חץ מראה מאיזה קצה הוא ייצא. הצורה אומרת את הכיוון, הצבע רק מקבץ.
  2. נוגעים במסלול פנוי - אם כל המשבצות בין החץ לקצה ריקות, הוא עף. אחרת הוא רועד ושום דבר לא זז.
  3. מתחילים מהשוליים - חץ שכבר עומד על הקצה שאליו הוא מצביע לא חוסם אותו כלום, אז הוא תמיד יכול לצאת.
  4. מרוקנים את הלוח - כשלא נשאר אף חץ הסיבוב נגמר והשעון נעצר.

על המשחק

נוגעים בחץ והוא עף לכיוון שאליו הוא מצביע. תנאי אחד. כל המשבצות בינו לבין הקצה חייבות להיות ריקות. זהו.

מה שמפריד בין שלוש הרמות זה לא גודל הלוח אלא כמה ממנו תקוע. ספרנו 4,000 לוחות בכל רמה: ברמה הקלה 5.7 חצים מתוך 8 יכולים לעוף כבר בנגיעה הראשונה, בבינונית 8.8 מתוך 14, ובקשה 12.5 מתוך 22. כלומר קצת יותר מחצי הלוח הקשה פתוח מיד, והשאר מחכה שמישהו יפנה לו מסלול. הפער בין לוח ללוח גדול: בקשה ראינו לוחות שנפתחו עם 7 חצים חופשיים ולוחות שנפתחו עם 18, וההגרלה הזאת קובעת על ההרגשה יותר מהתווית של הרמה.

אי אפשר לתקוע את עצמכם, וזו תכונה של החוקים ולא מזל. נגיעה רק מרוקנת משבצת, ומשבצת ריקה לא חוסמת כלום, אז מסלול שהיה פנוי נשאר פנוי. בדקנו בדרך הגסה. בוט שנוגע באקראי גמור, בלי טיפת מחשבה, סיים 12,000 לוחות מתוך 12,000. אף אחד מהם לא נתקע.

גם המספרים לא זזים. לוח קשה נגמר בנגיעה ה-22, תמיד.

וההודאה. אי אפשר להפסיד כאן, אז הדבר היחיד שנמדד הוא הזמן, והשעון ממשיך לרוץ בזמן שיושבים וחושבים. ילד שאוהב לתכנן לא מקבל על זה שום קרדיט. מי שמחפש חידה שנושכת יסיים את הרמה הקשה ויבקש עוד. פה מנצחת עין מהירה.

מה המשחק מלמד?

לקרוא כיוון

להגיד לאן צורה מצביעה ולעקוב אחרי הקו שלה עד הקצה זו מיומנות מרחבית שהגן מתרגל עם הידיים. כאן היא כל המשחק.

לראות מכשול

השאלה אף פעם לא החץ אלא מה עומד לפניו. ילד לומד מהר להסתכל על הדרך ולא על החפץ.

לסרוק מהר

למצוא את אחד מ-12.5 החצים הפנויים בלוח קשה מתוך 22 זה תרגיל בקשב חזותי, והשעון מודד אותו.

טיפים

אל תחשבו, תיגעו

שום סדר לא הורס לוח, אז ההיסוס הוא הדבר היחיד שעולה משהו. קחו את החץ הפנוי הראשון שהעין מוצאת.

כיוון אחד בכל פעם

רדפו אחרי כל החצים באותו צבע לפני שאתם עוברים לצבע הבא. העין סורקת קו אחד במקום לחטט בכל הלוח, והזמן צונח.

מקלפים מבחוץ

השוליים מתרוקנים מהר וכל יציאה פותחת את המרכז. הלוח אף פעם לא נסגר בחזרה, הוא רק נפתח.

סירוב לא עולה כלום

חץ חסום לא נספר ולא מוריד כלום. בספק, תיגעו כדי לראות במקום לספור משבצות בעיניים.

מאיזה גיל מתאים?

4 עד 5

קל, 8 חצים על לוח 4 על 4. כמעט שלושה מכל ארבעה חצים יכולים לזוז כבר בהתחלה, אז נגיעה ראשונה כמעט תמיד מצליחה.

6 עד 8

בינוני, 14 חצים, וכאן כבר צריך לעקוב אחרי קו בעיניים לפני שנוגעים.

9 ומעלה

קשה, 22 חצים על לוח 6 על 6. כל הלוח נכנס למסך והשעון הופך ליריב האמיתי.

מבוגרים

לוח קשה הוא הפסקה של כמה עשרות שניות. השיא נשמר לכל רמה בנפרד.

נגישות

נגיעה אחת לכל פעולה, בלי גרירה ובלי החזקה ממושכת, כך שהמשחק עובד עם אמצעי קלט חלופיים ועם יד קטנה שעדיין לא מדייקת. כל משבצת היא כפתור שאפשר להגיע אליו במקלדת, עם תווית שמכריזה על השורה, העמודה והכיוון של החץ. הצורה נושאת את המידע והצבע רק מקבץ, וארבעת הגוונים מרוחקים זה מזה בבהירות כדי להישאר נבדלים בלי להישען על ראיית צבע. בטלפון של 390 פיקסלים משבצת בלוח הגדול היא בערך 57 פיקסלים. חץ חסום עונה ברעד ולא בצליל שגיאה.

לשחק ביחד

נגיעה לכל אחד

בתורות על אותו לוח. אף אחד לא יכול לקלקל את המשחק של השני, אז התור של היריב נסבל.

מכריזים לפני

להגיד בקול מאיזה קצה החץ ייצא לפני שנוגעים. ילד שעונה נכון הבין את כל החוק.

מרוץ צבעים

שחקן אחד מוציא רק חצים בצבע אחד והשני את כל השאר. הלוח מתרוקן בכפול והוויכוח הוא על המשבצות המשותפות.

שני מכשירים, שעון אחד

אותה רמה, מתחילים ביחד ומשווים זמנים. הלוחות שונים, אז בסיבוב שני מחליפים מקומות.

שאלות נפוצות

אפשר להיתקע בלי מוצא?

לא. מתוך 12,000 לוחות ששוחקו לגמרי באקראי אף אחד לא נתקע. נגיעה מרוקנת משבצת ומשבצת ריקה לא חוסמת כלום, אז מסלולים פנויים נשארים פנויים.

כמה חצים יש בכל רמה?

8 על לוח 4 על 4, 14 על לוח 5 על 5, ו-22 על לוח 6 על 6.

סדר הנגיעות משנה?

לסיום, לא. לשעון, כן. לוח קשה דורש בדיוק 22 נגיעות בכל דרך שתבחרו, אז מה שמשתנה הוא רק זמן החיפוש.

איך נמדד השיא?

בזמן, כשמהיר יותר עדיף, ובנפרד לכל רמה. לוח של 8 חצים ולוח של 22 אינם אותו הישג.

מה קורה כשנוגעים בחץ חסום?

הוא רועד וזהו. נגיעה כזאת לא נספרת ולא מופיעה שום הודעה, כי ניחוש סביר לא ראוי לנזיפה.

צריך לדעת לקרוא?

לא, אין על הלוח אות אחת ולא ספרה אחת. ילד שעדיין לא קורא משחק לבד.

המשחק חינמי?

כן, לגמרי, בלי פרסומות ובלי חשבון. אחרי ביקור אחד הוא עובד גם בלי קליטה.

לוח באמצע נשמר?

כן. הלוח והשעון נשמרים במכשיר, אז להניח את הטאבלט לא עולה כלום.

משחקים נוספים

לשים את המשחק באתר שלכם

מעתיקים את הקוד ומדביקים אותו בעמוד שלכם. השורה שמתחת למסגרת היא החשובה: קישור בתוך המסגרת נשאר ב-ellaz.fun, ורק הקישור שהדבקתם הוא שלכם.

לשחק בחצים החוצה ועוד משחקים חינם בellaz.fun

<iframe src="https://ellaz.fun/embed/arrowtap/?lang=he" width="100%" height="940" style="border:0;border-radius:12px" allow="fullscreen" title="חצים החוצה - ellaz.fun"></iframe>
<p>לשחק ב<a href="https://ellaz.fun/he/games/arrowtap/">חצים החוצה</a> ועוד משחקים חינם ב<a href="https://ellaz.fun/">ellaz.fun</a></p>