This page is also in EnglishEnglish
Esta página también está en españolEspañol
Cette page existe aussi en françaisFrançais
ציור לפי מספרים
המשחק דורש JavaScript. שאר העמוד לא.

משחק ציור לפי מספרים

משחק לוגיקה חינם ישר בדפדפן. לכל שורה ולכל עמודה יש מספרים שסופרים את הרצפים של המשבצות המלאות בה, וכשממלאים את המשבצות הנכונות מתגלה ציור קטן ברשת. אף לוח כאן לא דורש ניחוש אחד.

איור המשחק ציור לפי מספרים

איך משחקים?

  1. קוראים את המספרים - כל שורה וכל עמודה נושאות את אורכי הרצפים שלהן, לפי הסדר. שורה עם 4 1 אומרת ארבע מלאות, לפחות ריקה אחת, ואז עוד מלאה.
  2. ממלאים משבצת - נגיעה ממלאת אותה. נגיעה נוספת באותו מקום מרוקנת בחזרה, אז חרטה לא דורשת כפתור נפרד.
  3. מסמנים ריק - המצב השני מסמן משבצת כריקה. אלה ההערות שלכם: המשחק לא דורש אותן ולא בודק אותן.
  4. עוקבים אחרי מה שדוהה - המספרים של שורה דוהים ברגע שהשורה אומרת בדיוק מה שהם מבטיחים. זה כל המשוב שהמשחק נותן.
  5. רואים את הציור - כשכל השורות וכל העמודות יוצאות נכון, הציור שלם והשעון נעצר.

על המשחק

קוראים שורה. המספרים אומרים כמה משבצות מלאות רצופות יש בה, לפי הסדר. ממלאים. זה כל המשחק.

הלוח הזה לא נבנה בפיזור מספרים ובדיקה אחר כך. הוא מתחיל מתמונה. המשחק מצייר אותה, קורא ממנה את אורכי הרצפים, ואז מוסר את המספרים לפותר שמותר לו לכתוב משבצת רק כשכל הסידורים החוקיים של אותה שורה מסכימים עליה. אם הפותר סוגר את כל הרשת, המספרים מכתיבים תמונה אחת בלבד, ושחקן יכול להגיע אליה בלי לנחש אפילו פעם אחת. אם הוא נתקע באמצע, התמונה נזרקת והמשחק מצייר אחרת במקומה. על 4,000 תמונות מועמדות בכל רמה, 87.7 אחוז עוברות את המבחן הזה ברשת הקטנה ו-82.0 אחוז בגדולה, כלומר לוח אחד עולה בערך 1.25 תמונות וחמש במקרה הגרוע שנמדד.

המספר שמסביר איך המשחק מרגיש הוא אחר. מעבר אחד על כל השורות ואז על כל העמודות מסדר לבד 85.3 אחוז מהרשת הקטנה. בגדולה אותו מעבר מסדר 58.2 אחוז, וכל השאר מגיע רק מקריאה של ציר אחד מול השני, על פני 4.15 מעברים בממוצע ועד 12. הצלע גדלה פי שלוש. ההלוך ושוב בין הצירים גדל הרבה יותר.

בערך חצי מהמשבצות נשארות מלאות בכל גודל, וזו החלטה. לוח שמלא שלושה רבעים הוא תמונה כהה יותר ולא חידה עמוקה יותר. הרשת הגדולה נושאת 53 מספרים סביב הקצוות, מול 15 בקטנה.

וההודאה. הרשת הגדולה קטנה על טלפון. המשבצת יורדת שם לכ-18 פיקסלים והמספר שלידה קטן ממנה, אז מי שפותח את הרמה הקשה על מסך צר עובד קשה כדי לקרוא ולא כדי להסיק. סיבוב המכשיר לרוחב עוזר קצת. התשובה הכנה היא שהלוח הגדול נבנה למסך רחב, ושתי הרמות האחרות הן אלה שנכנסות לכיס בנוחות.

מה המשחק מלמד?

לקרוא אילוץ

3 1 הוא לא כמות אלא צורה, עם סדר ועם רווח מחויב בתוכה. להבין את זה זה כבר לקרוא סימון.

להצליב שני מקורות

שורה לבדה כמעט אף פעם לא מספיקה. התשובה נולדת מהמפגש בין שורה לעמודה, וזו בדיוק צורתו של היסק מהצלבה.

לרשום מה נפסל

לסמן משבצת כריקה זה לרשום מסקנה כדי לא להסיק אותה שוב. מי שמאמץ את ההרגל הזה מסיים את הרשת הגדולה מהר בהרבה.

להחזיק ודאות

מכיוון ששום דבר כאן לא דורש הימור, כל משבצת שהונחה הוכחה. זו דרך שקטה ללמוד את ההבדל בין לדעת לבין לחשוב.

טיפים

מתחילים מהרצף הארוך

רצף ארוך מחצי השורה חופף לעצמו בכל מיקום אפשרי, אז חלק ממנו ידוע מיד. ברשת הגדולה הרצף הארוך ביותר מודד 12.8 משבצות בממוצע, כלומר כמעט כל השורה שלו.

האפס הוא המספר הכי טוב

שורה שכתוב לידה 0 ריקה לגמרי, והיא חוצה כל עמודה שהיא עוברת בה. חפשו אותן לפני כל דבר אחר.

סמנו ריק כמו שאתם ממלאים

משבצת שידוע שהיא ריקה שווה בדיוק כמו משבצת מלאה, כי היא חוסמת רצף מלהתפשט. המעבר הראשון מסדר 58.2 אחוז מהלוח הגדול, וחלק גדול מהמספר הזה עשוי ממשבצות שסומנו ריקות.

מחליפים ציר ברגע שנתקעים

שורה שהפסיקה לתת מידע כמעט תמיד נפתחה בינתיים על ידי עמודה. הפותר של המשחק עושה את ההלוך ושוב הזה 4.15 פעמים עד שהוא מסיים.

לא מנחשים, אף פעם

אף לוח כאן לא דורש הימור. אם מתחשק לנחש, ההיסק שחסר לכם נמצא במקום אחר על הלוח.

מאיזה גיל מתאים?

6 עד 8

רשת של 25 משבצות עם 15 מספרים סביבה. מעבר אחד מסדר שם כבר 85.3 אחוז, אז ילד מתקדם כמעט בלי להיתקע.

9 עד 12

רשת של 100 משבצות. מספר המספרים לשורה יורד שם ל-1.27 בממוצע, כלומר רצפים ארוכים והיסקים שנושאים רחוק.

13 ומעלה

רשת של 225 משבצות ו-53 מספרים. המעבר הראשון נותן רק 58.2 אחוז, והשאר נקנה ציר אחרי ציר.

מבוגרים

הלוח הגדול בלי לסמן ריק אפילו פעם אחת. זה אפשרי וזה מייגע, וזו דרך טובה להבין למה ההערות קיימות.

נגישות

כל משבצת היא כפתור אמיתי שמכריז על השורה והעמודה שלו, ונגיעה לבדה מספיקה לכל פעולה במשחק. גרירה היא קיצור דרך ולא תנאי, מה שחשוב ליד קטנה שעדיין לא מדייקת ולאמצעי הצבעה חלופיים. מקש אנטר ומקש הרווח ממלאים משבצת בדיוק כמו אצבע, אז אפשר לפתור לוח שלם מהמקלדת. הבחירה בין מילוי לסימון ריק היא זוג כפתורים בגודל רגיל, אף פעם לא לחיצה ארוכה ולא אצבע שנייה. אין שעון שלוחץ ואין ספירה לאחור, ולוח שהשארתם חוזר בדיוק כמו שהיה. משבצת מלאה נבדלת לא רק בצבע: משבצת שסומנה כריקה נושאת איקס, ומשבצת שלא נגעו בה נשארת חלקה.

לשחק ביחד

ציר לכל אחד

אחד קורא רק שורות, השני רק עמודות, ומעבירים את האצבע. מגלים מהר שהשני ראה דברים שלא נראו מהצד שלכם.

להגיד לפני שממלאים

לומר בקול למה המשבצת הזאת חייבת להיות מלאה, ורק אז למלא. ילד שיודע לענות משחק את המשחק במקום לעקוב אחרי תחושה.

ההימור על הציור

באמצע הדרך כל אחד מנחש מה הציור מראה. חצי מהמשבצות מלאות בסוף, אז באמצע כבר יש על מה לטעות בכיף.

ציד הריקים

שתי דקות שבהן לא ממלאים כלום ורק מסמנים משבצות שבטוח ריקות. הלוח מתקדם בכל זאת, וזה תמיד מפתיע.

שאלות נפוצות

מה המספרים אומרים?

את אורכי הרצפים של המשבצות המלאות באותה שורה או עמודה, לפי הסדר, כשבין רצף לרצף יש לפחות משבצת ריקה אחת. 4 1 זה ארבע מלאות, חור, ואחת מלאה.

יכולות להיות שתי תשובות ללוח אחד?

לא. כל לוח נבדק לפני שהוא מוצג, ולוח שמתיר שתי תמונות נזרק. ברמה הקשה 18 אחוז מהתמונות שצוירו נזרקות מהסיבה הזאת.

צריך לנחש בשלב כלשהו?

אף פעם. הבדיקה מחמירה יותר מיחידות: היא דורשת שחשיבה שורה אחרי שורה תספיק כדי למלא את כל הרשת.

בשביל מה האיקסים?

כדי לרשום משבצות שידוע שהן ריקות. המשחק לא סופר אותן ולא מבקש אותן, אבל הן מה שפותח את הלוח הגדול.

המשחק אומר לי כשטעיתי?

לא. המספרים של שורה שיצאה נכון דוהים, וזה כל המשוב. משבצת שגויה נשארת במקומה עד שאיזו שורה אחרת מסרבת להסתדר.

כמה זמן לוקח לוח?

הקטן נקרא כמעט במכה אחת. הגדול דורש 4.15 מעברים בין הצירים רק בשביל החלק המכני של ההיסק.

המשחק חינמי?

לגמרי. בלי תשלום, בלי פרסומות ובלי הרשמה.

עובד בלי אינטרנט?

כן, אחרי ביקור אחד. גם הלוח שבאמצע נשמר, אז סגירת הלשונית לא מוחקת אותו.

איך נמדד השיא?

בשעון, כשמהר יותר זה טוב יותר, ובנפרד לכל גודל רשת. ארבע דקות על 225 משבצות וארבע דקות על 25 אינם אותו אחר צהריים.

משחקים נוספים

לשים את המשחק באתר שלכם

מעתיקים את הקוד ומדביקים אותו בעמוד שלכם. השורה שמתחת למסגרת היא החשובה: קישור בתוך המסגרת נשאר ב-ellaz.fun, ורק הקישור שהדבקתם הוא שלכם.

לשחק בציור לפי מספרים ועוד משחקים חינם בellaz.fun

<iframe src="https://ellaz.fun/embed/nonogram/?lang=he" width="100%" height="940" style="border:0;border-radius:12px" allow="fullscreen" title="ציור לפי מספרים - ellaz.fun"></iframe>
<p>לשחק ב<a href="https://ellaz.fun/he/games/nonogram/">ציור לפי מספרים</a> ועוד משחקים חינם ב<a href="https://ellaz.fun/">ellaz.fun</a></p>