משחק מה בא אחר כך?
משחק חינם שבו מופיעה סדרה של צורות או צבעים, והילד בוחר מה בא אחריה. שלוש רמות, ובכל אחת סוגים אחרים של דפוסים.
- חינם
- בלי פרסומות
- בלי הרשמה
- בלי הורדה
- עובד בלי אינטרנט
- שחקן אחד
איך משחקים?
- בוחרים רמה - קלה, בינונית או קשה. משתנים סוגי הדפוסים ולא רק אורכם.
- קוראים את הסדרה - היא מוצגת שמאלה לימינה, גדולה וברורה.
- בוחרים את הבא - נוגעים באפשרות שלדעתכם ממשיכה. טעות לא עולה כלום.
- עולים שלב - תשובה נכונה מביאה דפוס חדש, לפעמים ממשפחה אחרת.
על המשחק
סדרה על המסך. אדום, כחול, אדום, כחול. מה עכשיו?
מאחורי המשחק הזה יש 8 משפחות של דפוסים, וכל רמה שואבת מ-3 מהן. הקלה נותנת ABAB ו-AAB, כלומר מחזורים באורך 2 ו-3. הבינונית מוסיפה ABC, AABB ודפוס שמשנה גודל במקום צבע, במחזורים של 3, 4 ו-2. הקשה עוברת ל-ABBA, מחזור באורך 4 עם היפוך באמצע, ולשתי משפחות שאין להן מחזור בכלל: אחת שגדלה ואחת שסופרת. ילד שלמד לספור את המחזור צריך לגלות שהספירה הפסיקה לעבוד, וזו קפיצה מחשבתית אחרת לגמרי מלמידה של מחזור ארוך יותר.
יש 6 צבעים בסך הכול, לא יותר. שני גוונים שילד בן חמש לא מפריד ביניהם על מסך קטן הופכים משחק דפוסים למשחק ניחושים, אז אין פה אדום שני ואין כחול שני. ניחוש עיוור שווה 1 מתוך 6, כלומר 16.7%, ולא משנה כמה הדפוס מתוחכם.
אין שעון, ואין עונש על טעות. אפשר להסתכל על הסדרה כמה שרוצים, לומר אותה בקול, ולנסות שוב. השלבים ממשיכים בלי סוף ומה שנשמר הוא כמה רחוק הגעתם ברמה הזאת.
זה אחד המשחקים הבודדים כאן שילדים באמת פותרים בקול. הם אומרים אדום כחול אדום כחול ואז עוצרים, וזו בדיוק המחשבה קורית בקול רם.
מה המשחק מלמד?
זיהוי דפוס
המיומנות שמתחת לכל מתמטיקה שבאה אחר כך, ופה היא נלמדת בלי מספרים.
חיזוי
לא מה יש, אלא מה יהיה. זו קפיצה אמיתית בחשיבה של ילד בן חמש.
לספור מחזורים
כל דפוס חוזר הוא תרגיל ספירה מוסווה, וילדים סופרים אותו בלי שאמרו להם.
לגלות שכלל השתנה
שתי משפחות ברמה הקשה לא מתנהגות כמו האחרות. לזהות שהשיטה הישנה לא עובדת זו מיומנות בפני עצמה.
טיפים
לומר את הסדרה בקול
אדום, כחול, אדום. השמיעה חושפת את המחזור הרבה לפני שהעין מוצאת אותו.
לספור את המחזור
רוב הדפוסים חוזרים כל 2, 3 או 4 פריטים. מציאת האורך פותרת את השאר לבד.
ברמה הקשה, לבדוק אם זה בכלל חוזר
2 מתוך 3 המשפחות שם לא חוזרות אף פעם. אחת גדלה ואחת סופרת, ושתיהן נראות שבורות עד שמבינים.
להסתכל על הגודל
יש דפוס שמשנה גודל ולא צבע. ילדים מפספסים אותו כי הם מסתכלים על הצבע בלבד.
מאיזה גיל מתאים?
3 עד 4
קלה. ABAB זה בדיוק הדפוס הראשון שילדים קולטים, ורובם קולטים אותו כאן.
5 עד 6
קלה ואז בינונית. פה מתחילים לראות דפוסים של שלושה ושל גודל.
7 ומעלה
קשה, עם המשפחות שגדלות וסופרות.
הורים
אין שעון ואין עונש, אז ילד שנתקע פשוט מסתכל עוד. שווה לשבת לידו בקשה.
נגישות
נגיעה אחת, בלי גרירה ובלי החזקה. האפשרויות גדולות ומרווחות. 6 הצבעים נבחרו רחוקים זה מזה בכוונה, ולכל צורה יש גם מתאר משלה, אז אפשר לשחק לפי צורה ולא לפי גוון. אין שעון על התשובה, אז אפשר להסתכל על הסדרה כמה זמן שרוצים. אין הבהובים ואפשר לשחק בשקט מוחלט. הסדרה מוצגת שמאלה לימינה גם בעברית, כי סדר קריאה של דפוס הוא חלק מהשאלה.
לשחק ביחד
לומר ביחד
קראו את הסדרה בקול בתורות, פריט לכל אחד. המחזור נשמע מיד.
דפוס על השולחן
בנו סדרה מכפתורים או מקוביות ובקשו מהילד להמשיך. אותו משחק בדיוק ביד.
הילד בונה
תנו לו להמציא דפוס ואתם תמשיכו. להמציא קשה יותר מלפתור.
לחפש דפוסים בבית
אריחים, גדר, פסים על חולצה. אחרי סיבוב אחד ילדים מתחילים לראות אותם בכל מקום.
שאלות נפוצות
המשחק חינמי?
כן, לגמרי. אין תשלום ואין רכישות בתוך המשחק. כל המשחקים באתר פתוחים מהרגע הראשון.
צריך להוריד או להירשם?
לא. רץ בדפדפן, בלי הורדה ובלי חשבון. גם מייל אנחנו לא מבקשים.
אילו סוגי דפוסים יש?
8 משפחות, 3 בכל רמה. הקלה נותנת ABAB ו-AAB במחזורים של 2 ו-3, הבינונית ABC, AABB ודפוס גודל, והקשה ABBA ו-2 משפחות שלא חוזרות בכלל.
מה קורה בתשובה שגויה?
כלום. אין ניקוד שיורד ואין חיים, ואפשר לנסות שוב מיד. אין גם שעון על התשובה.
יש פרסומות?
אין. לא באנרים ולא סרטונים בין שלבים.
אפשר לשחק בלי אינטרנט?
כן. אחרי ביקור אחד המשחק נשמר במכשיר ורץ גם במטוס.
למה יש רק שישה צבעים?
כי 2 גוונים שילד בן 5 לא מפריד ביניהם על מסך קטן היו הופכים משחק דפוסים למשחק ניחושים. אין פה אדום שני ואין כחול שני, בכוונה.
הילד לא יודע לקרוא. זה בעיה?
לא. אין מילה שצריך לקרוא, והדפוסים בנויים מצורות וצבעים בלבד.
מאיזה גיל זה מתאים?
משלוש בערך, ברמה הקלה. ABAB הוא הדפוס הראשון שילדים קולטים, בדרך כלל לפני שהם סופרים.
המשחק אוסף מידע על הילד?
לא. אין הרשמה ואין שם. אין הקלטת מסך ואין פרסום מבוסס התנהגות. אנחנו סופרים כמה פעמים משחק נפתח, בלי שום דבר שמזהה מי פתח אותו.