Sombra y foto Pensar
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Sombra y foto

Un juego gratuito para niños en el que aparece una sombra y hay que encontrar qué la proyectó. Tres niveles, sin reloj, y no hay forma de perder.

¿Cómo se juega?

  1. Elige un nivel - Fácil, medio o difícil. Cambian cuántas opciones hay y lo parecidas que son.
  2. Mira la sombra - Está arriba, grande y clara, con nada más que la forma.
  3. Elige un dibujo - Toca el que creas que la proyectó. Fallar no cuesta nada.
  4. Sigue - Un acierto te sube un nivel y trae otra sombra.

Sobre el juego

Una sombra arriba. Unos dibujos abajo. Toca el que encaje.

Lo interesante de estos niveles es lo que no cambia. El medio ofrece cuatro opciones y el difícil ofrece cuatro, exactamente el mismo número, así que adivinar a ciegas vale un 25% en los dos. Lo que cambia es de dónde salen las opciones. En medio cada una pertenece a una categoría distinta, un elefante junto a una silla junto a una manzana, y las sombras de cosas diferentes se separan de un vistazo. En difícil todas vienen de una misma familia, así que te encuentras cuatro siluetas de animales todas redondeadas y con cuatro patas. Adivinar vale lo mismo. Mirar vale muchísimo menos.

El fácil ofrece tres opciones, o sea un 33,3% para quien adivine, y también vienen de categorías distintas. Es una entrada suave a propósito: un niño de tres años que ve la sombra de un elefante junto a la de una silla entiende el juego en un segundo y sin que nadie se lo explique.

Una sombra es una forma a la que le han quitado el detalle, y eso es exactamente lo que se entrena aquí. Ningún color del que fiarse, ninguna cara, ninguna textura. Lo que queda es el contorno, y reconocer cosas solo por el contorno es una habilidad de verdad. Los niños son mucho mejores en esto de lo que un adulto espera, sobre todo con animales.

Fallar no cuesta absolutamente nada. La sombra se queda, se puede volver a probar al momento, y no baja ninguna puntuación. Los niveles siguen sin final y el número que se guarda es hasta dónde llegaste en esa dificultad.

¿Qué enseña?

Reconocer por la forma

Sin color y sin detalle, solo queda el contorno. Eso ya es una habilidad.

Comparar cosas parecidas

En difícil todas las opciones vienen de una familia, así que hay que encontrar la diferencia pequeña y no la obvia.

Vocabulario visual

Cada ronda enseña un animal o un objeto, y los niños los nombran en voz alta sin que nadie se lo pida.

Pensar antes de tocar

Nada castiga un fallo, así que el juego enseña a pararse por interés y no por miedo.

Consejos

Mira los bordes

Una trompa, unas orejas, una cola, la pata de una silla. Lo que sobresale identifica una forma más rápido que el cuerpo.

Cuenta las patas

En difícil todos los animales son redondeados, así que el número de patas y el largo de la cola son lo que de verdad los separa.

Tomaos vuestro tiempo

Aquí no hay reloj de ningún tipo. Un niño que mira cinco segundos acierta muchas más veces que uno que toca al instante.

Empezad en fácil aunque sea mayor

No es tratarle de pequeño, es explicarle el juego sin palabras. Con una ronda ahí basta.

¿Para qué edad es?

3 a 4

Fácil. Tres opciones de categorías lejanas, así que acertar está casi garantizado.

5 a 6

Medio. Cuatro opciones, todavía de mundos distintos.

7 en adelante

Difícil, donde todas las sombras vienen de una familia. Aquí es donde se pone interesante.

Padres

Nada que perder y sin reloj, lo que hace de este un buen candidato para un rato tranquilo sin supervisión.

Accesibilidad

Un toque, sin arrastrar y sin mantener pulsado. Los dibujos miden más de 2 centímetros de lado en cualquier pantalla y están lo bastante separados como para que un toque poco preciso caiga donde toca. El juego entero está construido sobre la forma y no sobre el color, así que aquí el daltonismo no es que esté contemplado: es que resulta irrelevante. Sin reloj, sin cuenta atrás y sin nada que parpadee. No se lee nada en ninguna parte, y cada ronda se entiende solo con los dibujos.

Jugar juntos

Que lo nombre primero

Pedidle que diga el animal antes de tocar. Se oye si lo ha reconocido.

Sombras de verdad

Apagad la luz y haced sombras con las manos en la pared. Mismo juego, sin pantalla, bastante más gracioso.

Tú tocas

Tu hijo explica qué sombra encaja y por qué, y tú la tocas. Le obliga a dar un motivo.

Buscad la única diferencia

En difícil, averiguad juntos qué rasgo separa a las dos opciones más parecidas.

Preguntas frecuentes

¿El juego de sombras es gratis?

Del todo. Nada que pagar y ninguna compra dentro del juego. Todos los juegos de la web están abiertos desde el primer segundo.

¿Hay que descargar algo o registrarse?

Ni una cosa ni la otra. Funciona en el navegador sin descarga y sin cuenta, y no pedimos ningún correo.

¿Qué diferencia hay entre medio y difícil?

No el número de opciones, que son cuatro en los dos, así que adivinar vale un 25% igualmente. En difícil todas las opciones vienen de una familia, así que las siluetas se parecen entre sí y un vistazo rápido no basta.

¿Qué pasa si la respuesta es incorrecta?

Nada. La sombra se queda y se puede volver a probar enseguida. No baja ninguna puntuación y no se acaban las vidas.

¿Tiene anuncios?

Ninguno. Ni banners ni vídeo entre nivel y nivel.

¿Funciona sin conexión?

Sí. Después de una visita el juego queda guardado en el aparato y funciona en un avión.

Mi hijo todavía no lee. ¿Es un problema?

En absoluto. No hay ni una palabra que haya que leer para jugar. Cada ronda se entiende con los dibujos.

¿Cómo se mide el récord?

Por cuántos niveles seguidos has superado, donde más es mejor, y por separado en cada dificultad. El contador de nivel se reinicia al cambiar de dificultad, así que no son comparables.

¿Para qué edad es?

Desde unos tres años en fácil. Un niño de esa edad reconoce la sombra de un elefante sin que nadie le explique qué es una sombra.

¿Recoge datos sobre mi hijo?

No. No hay registro ni nombre. Nada graba la sesión y nada dirige publicidad según el comportamiento. Contamos cuántas veces se ha abierto un juego, sin nada al lado que identifique a quién lo abrió.

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