This page is also in EnglishEnglish
Esta página también está en españolEspañol
Cette page existe aussi en françaisFrançais
Den här sidan finns också på svenskaSvenska
נחש הישרדות
המשחק הזה עדיין בבנייה
המשחק דורש JavaScript. שאר העמוד לא.

משחק נחש הישרדות

הנחש שלכם זוהר, גולש לכל כיוון, ואף פעם לא תוקף שום דבר ישירות. מחזירים את הראש קרוב לגוף, הלולאה נסגרת מעצמה, וכל צורה שנתפסה בתוכה נמחצת. גדלים, מזמנים שומר אחרי שומר - שלושה במספר, כל אחד קשוח מקודמו - ומנצחים כשהשלישי נופל.

איור המשחק נחש הישרדות

איך משחקים?

  1. לנווט - בטלפון שמים אגודל איפה שרוצים על הזירה וגוררים, ומקל מופיע מתחת לאצבע. במחשב מנווטים בחצים או ב-WASD. הנחש לא עוצר אף פעם, והוא מסתובב בעקומה חלקה ולא בזוויות ישרות.
  2. לסגור לולאה - מחזירים את הראש קרוב לגוף שלכם והלולאה נסגרת מעצמה; קו מקווקו מראה איפה. כל צורה בתוך הלולאה שציירתם חוטפת מחיצה, והלולאה צריכה להיות רחבה: סיבוב צפוף במקום לא נחשב.
  3. לשמור על הראש - רק הראש נפגע. צורה שמגיעה אליו עולה חוליה אחת, ואחר כך יש רגע קצר של הבהוב שבו אפשר לברוח.
  4. לגדול בחזרה - צורות שנמחצו משאירות יהלומים, ועוד כמה מפוזרים על הרצפה, כך שאפשר לגדול עוד לפני הלולאה הראשונה. גולשים מעליהם כדי להתארך ולמלא את פס הדרגה.
  5. לבחור קלף - כשהפס מתמלא המשחק עוצר ומציע שלושה קלפים. קלף שכבר יש לכם מראה את הדרגה הבאה שלו. בוחרים אחד, והקהל ממשיך לזוז.

על המשחק

יש במשחק הזה מהלך אחד. מציירים עיגול עם עצמכם. מה שנמצא בפנים כשהעיגול נסגר נעלם, ומשאיר אחריו יהלומים.

הזנב הוא החיים, והמספר על המסך הוא פשוט האורך שלכם. הנחש מתחיל ב-28 חוליות. צורה שמגיעה לראש נוגסת לפחות 1 מהן, ואחר כך הנחש מהבהב 1.4 שניות שבהן שום דבר לא נוגע בו - בדיוק מספיק זמן להתרחק ממה שנגס. יורדים מתחת ל-3 חוליות והריצה נגמרת. יהלומים מחזירים אורך וממלאים את הפס שמביא את הקלף הבא: יהלום כחול שווה שליש חוליה, אדום שני שלישים, וצהוב חוליה שלמה. הנחש הכי ארוך שאפשר לגדל הוא 100 חוליות ברמה רגילה ובפראית, ו-60 ברגועה, ונחש ארוך יכול לצייר לולאה רחבה יותר.

הגוף הוא לא קיר. צורות חוצות אותו בחופשיות, וזה כל הטריק: קהל שרודף אחרי הראש בזמן שאתם מסתובבים חותך פינה ונשאר בתוך העיגול שאתם מציירים. אז סוגרים, ולא צריך לפגוע בזנב בדיוק: ברגע שהראש מגיע למרחק 42 יחידות מהגוף, הלולאה נסגרת, וקו מקווקו מראה איפה. אבל הגודל קובע. לולאה מוחצת רק אם היא סוגרת לפחות 4000 יחידות רבועות, בערך עיגול ברדיוס 36, אז סיבוב צפוף במקום לא מוחץ כלום, והצורות שמתיישבות בתוכו מגיעות בסוף לראש. בגלל זה האורך הוא יותר מחיים: נחש ארוך יכול להרשות לעצמו לולאה רחבה, נחש קצר בקושי מצליח לסגור אחת, וכל יהלום מחזיר קצת מהטווח הזה. סגירה אחת היא מחיצה אחת, וכל צורה בפנים חוטפת ממנה מכה אחת.

שלוש צורות הולכות לעברכם, ואלה אותן שלוש שממלאות את הישרדות ניאון. הרץ הוא עטלף קטן ומהיר. הכדור הוא רפש שנסחף פנימה אחרי שהריצה כבר נמשכת זמן מה. הבריון הוא סרטן איטי וקשוח שמופיע עוד יותר מאוחר, ולולאה אחת לא מספיקה לו - הוא צריך שתיים. אין שעון. הריצה מחולקת לשלושה שלבים, וכל שלב נסגר בשומר משלו. הראשון מגיע כשאתם באורך 50 חוליות או אחרי 10 צורות מחוצות, מה שקודם, ומד בתחתית המסך מראה כמה נשאר. זה עטלף ענק שנעצר וזוהר לפני שהוא מסתער ישר עליכם, וזה הרגע לסטות הצידה - מוחצים אותו בשלוש לולאות ברגוע, או בארבע ברגיל ובפראי, מכה אחת בכל לולאה.

מוחצים את השומר הראשון וזה פותח את השלב הבא: הקהל גדל - יותר צורות, מגיעות מהר יותר, והבריון מצטרף מוקדם יותר - וכל צורה צריכה עוד לולאה כדי להיחשב מחוצה. השומר השני מחכה אחרי 240 צורות מחוצות בסך הכול ברמה רגילה, קשוח מהראשון; השלישי אחרי 760, קשוח עוד יותר ומסתער עליכם לעיתים קרובות יותר. מוחצים את שלושתם והריצה שלכם.

שלוש הרמות משנות את הקהל בנוסף למה שכל שלב כבר מוסיף: כמה מהר מגיעות צורות, כמה מהר הן הולכות וכמה מהן על המסך בבת אחת. הנחש זהה בשלושתן. זה המשחק השני במשפחת הנחש, והפעם הנחש כבר לא זוחל על רשת.

מה המשחק מלמד?

לתכנן מסלול

לולאה היא דרך שבוחרים לפני שנוסעים בה. מסתכלים לאן הקהל יגיע, ולא איפה הוא עומד עכשיו.

בפנים ובחוץ

לסגור צורה סביב צורות אחרות זו תחושה ראשונה, פיזית מאוד, של פנים וחוץ ושל שטח.

להחליט כשהשעון עוצר

הקלפים עוצרים את המשחק. יש זמן לחשוב, והבחירה מעצבת את שאר הריצה.

טיפים

מקיפים קהל, לא צורה

לולאה סביב עטלף אחד מבזבזת סיבוב שלם. נותנים לכמה לרדוף אחריכם ואז מסתובבים רחב, כך שהם נופלים לתוך העיגול, כי סגירה פוגעת בכל מה שבפנים.

הסרטן חוזר

בריון שורד את המחיצה הראשונה. משאירים אותו בתוך אותה עקומה וסוגרים שוב, במקום לרדוף אחרי קהל חדש עם סרטן חצי מובס מאחוריכם.

לא מסתובבים במקום

הסיבוב הכי צפוף שהנחש מסוגל לו קטן מדי כדי למחוץ משהו. מסתובבים שם, והקהל מתיישב בתוך העיגול ממש ליד הראש. שומרים על לולאות רחבות וממשיכים לזוז.

בוחרים נשק לפי מה שכואב

אם רוב האורך שאיבדתם הלך על צורות שפגשו את הראש, ניבים הופכים את המפגשים האלה לנשיכות. אם הרבה צורות חוצות לכם את הגוף, זנב קוצני הוא נשק ראשון טוב יותר.

מאיזה גיל מתאים?

מגיל 5

ילד צעיר יכול לנווט את הנחש ברגוע וללמוד לסגור לולאה רחבה, ושום דבר לא מעניש אותו חוץ מזה שהריצה נגמרת.

8 עד 12

רגיל, שבו הסרטן צריך שתי לולאות והבחירה בין ניבים לזנב קוצני כבר באמת משנה משהו.

נוער ומבוגרים

פראי. הקהל שנבנה בזמן שאתם גדלים לקראת השומר הופך את המשחק לקריאה של כל המסך בבת אחת.

נגישות

צריך לנווט כדי לשחק: גרירה בטלפון או מקשים במחשב, לאורך כל השלב, אז את המשחק הזה אי אפשר להשלים בנגיעות בלבד, ועדיף שנגיד את זה כאן. מה שלא צריך זה לכוון או ללחוץ מהר. קלפי הדרגה הם כפתורים גדולים, אף אחד מהם לא מושבת אף פעם, וריצה שנגמרת פשוט נגמרת, עם ריצה חדשה במרחק נגיעה אחת.

לשחק ביחד

אחד מנווט, אחד קורא

אחד מחזיק את הטלפון, השני מסתכל על הקהל ואומר מתי להסתובב. מתחלפים אחרי כל ריצה.

בוחרים קלף ביחד

כשהמשחק עוצר, מסכימים בקול על קלף לפני שמישהו נוגע. הוויכוח על ניבים מול זנב קוצני הוא חצי מהכיף.

מתחרים על אותה רמה

משחקים את אותה רמה בתורות ומשווים כמה צורות נמחצו. השיא נשמר לכל רמה בנפרד, אז רגוע ופראי אף פעם לא מתחרים זה בזה.

שאלות נפוצות

נחש הישרדות חינמי?

כן, ואין שום דבר להירשם אליו או לקנות.

איך סוגרים לולאה?

מנווטים את הראש בחזרה עד 42 יחידות מהגוף, והלולאה נסגרת מעצמה. היא צריכה להקיף לפחות 4000 יחידות רבועות, כך שסיבוב צפוף במקום לא נחשב, וכל סגירה פוגעת פעם אחת בכל צורה שבפנים.

מה קורה כשצורה נוגעת בי?

אם היא נוגעת בראש, מאבדים לפחות חוליה אחת ומקבלים 1.4 שניות של הבהוב שבו שום דבר לא פוגע. אם היא נוגעת בגוף, לא קורה כלום: צורות חוצות את הגוף בחופשיות, וככה קהל נכנס לתוך הלולאה.

כמה זמן נמשכת ריצה?

אין שעון. הריצה מחולקת לשלושה שלבים: השומר הראשון מגיע ב-50 חוליות או 10 צורות מחוצות, מה שקודם. השני מחכה אחרי 240 צורות מחוצות בסך הכול ברמה רגילה והוא קשוח יותר, והשלישי אחרי 760 וקשוח עוד יותר. מוחצים את שלושתם והריצה נוצחה.

מה עושים הקלפים?

שישה עשר: תשעה אפורים, ארבעה כחולים נדירים ושלושה זהובים נדירים עוד יותר. שלושה מהאפורים הם נשקים: ניבים נושכים צורה שנוגעת בראש, זנב קוצני פוגע במי שנוגע בגוף, ויריקה יורה בצורה הקרובה כל 2 שניות, אבל אף פעם לא בשומר. מגנט מושך יהלומים, זריז מוסיף 10% מהירות בכל דרגה, צמיחה מגדלת חוליה כל 9 שניות, גל הדף הודף את הצורות שממש מחוץ ללולאה, לאסו נותן ללולאה להיסגר מרחוק יותר, ומגן סופג מכה אחת בחינם ואז נטען מחדש. הכחולים והזהובים מוסיפים שרשרת מחיצה, מיזוג יהלומים, שובל כפור, גוף ארוך, ראש כפול, חור שחור ונובה.

איך נספר הניקוד?

בצורות שנמחצו. השיא נשמר על המכשיר, בנפרד לכל רמה, וכל 100 צורות שנמחצו מביאות מטבעות.

מה הקשר לנחש ולהישרדות ניאון?

זה המשחק השני במשפחת הנחש: אותו נחש ניאון כמו בנחש הקלאסי, מול שלוש הצורות שבאות מהישרדות ניאון.

משחקים נוספים

לשים את המשחק באתר שלכם

מעתיקים את הקוד ומדביקים אותו בעמוד שלכם. השורה שמתחת למסגרת היא החשובה: קישור בתוך המסגרת נשאר ב-ellaz.fun, ורק הקישור שהדבקתם הוא שלכם.

לשחק בנחש הישרדות ועוד משחקים חינם בellaz.fun

<iframe src="https://ellaz.fun/embed/snakesurvivors/?lang=he" width="100%" height="940" style="border:0;border-radius:12px" allow="fullscreen" title="נחש הישרדות - ellaz.fun"></iframe>
<p>לשחק ב<a href="https://ellaz.fun/he/games/snakesurvivors/">נחש הישרדות</a> ועוד משחקים חינם ב<a href="https://ellaz.fun/">ellaz.fun</a></p>