משחק החיה שלי
משחק טיפוח חינם בדפדפן. בוחרים אחד משלושה יצורים משלנו ומטפלים בו: אוכל, אמבטיה, משחק וחיבוק. הוא מבקש דברים בבועת מחשבה, וכל נגיעה משמחת אותו. אין שעון, ואי אפשר להפסיד.
- חינם
- בלי פרסומות
- בלי הרשמה
- בלי הורדה
- עובד בלי אינטרנט
- שחקן אחד
איך משחקים?
- בוחרים יצור - פיפ, מו או טולי. כל אחד גדל בנפרד ושומר את הגודל שלו.
- מסתכלים על הבועה - התמונה שבתוכה היא מה שהיצור רוצה עכשיו. הכפתור התואם מסומן בטבעת.
- נוגעים בכפתור - אוכל, אמבטיה, משחק או חיבוק. נגיעה ביצור עצמו היא גם היא חיבוק.
- רואים אותו גדל - הפס שמתחתיו מתמלא. כשהוא מלא היצור גדל ומקבל חלק חדש בציור.
- חוזרים מתי שרוצים - הכול מחכה בדיוק כמו שהשארתם. שום דבר לא קורה בזמן שאתם בחוץ.
על המשחק
נוגעים בכפתור, והיצור נהנה. זהו. אין כאן נגיעה שגויה.
בבועה מעל הראש מופיע מה שהיצור רוצה עכשיו, ונגיעה בכפתור התואם שווה שלוש נקודות אכפתיות במקום אחת. משם הכול חשבון. הגודל החמישי והאחרון דורש 80 נקודות, אז מי שנותן ליצור בכל פעם בדיוק את מה שביקש מגיע לשם ב-27 נגיעות. הרצנו את הכללים האמיתיים של המשחק על שלושה בוטים, אלפיים ריצות לכל אחד, כדי לראות מה קורה כשאף אחד לא ממש שם לב. בוט שנוגע באקראי באחד מארבעה כפתורים קולע לבקשה ב-24.9 אחוז מהמקרים ומסיים ב-53.8 נגיעות. בוט שלא מסתכל על הבועה בכלל, רק מלטף את היצור שוב ושוב, מסיים ב-79.5. איטי יותר. גם הוא הגיע לגודל המלא, וגם הוא אסף בדרך שבעה מטבעות.
היצור לא יכול לחלות, להתעצב או להיות רעב, והוא גם לא יודע שעבר שבוע. זה לא כיוונון שאפשר להזיז אחר כך אלא הדרך שבה הקוד בנוי: קובץ הכללים לא קורא שעון ולא מתזמן שום דבר, אז אין מנגנון שדרכו הוא יכול להיות זקוק למשהו בזמן שהילד בגן. משחק שמעניש ילד בן חמש על טאבלט שהוא לא שולט בו הוא לא משחק חמים.
וההודאה, כי כדאי לדעת אותה מראש: הגדילה נגמרת. בגודל החמישי היצור מפסיק להשתנות, הפס מתחתיו נשאר מלא, והנגיעות ממשיכות להיספר לשיא בלי ששום דבר חדש מופיע על המסך. אפשר להתחיל את אותו יצור מהתחלה ולגדל אותו שוב, אבל פרס על גדילה לא ניתן פעמיים.
השיא הוא הגודל הכי גדול שהיצור הזה הגיע אליו אי פעם, בנפרד לכל אחד משלושת היצורים. מספר שרק עולה. הכול נשמר על המכשיר עצמו.
מה המשחק מלמד?
לשים לב למישהו אחר
הבועה אומרת מה היצור רוצה, לא מה הילד רוצה. זה תרגיל קטן ויומיומי בלשים לב.
סיבה ותוצאה
נגיעה מזיזה את הפס, והפס מביא גודל חדש. הקשר גלוי לגמרי ולוקח שנייה להבין אותו.
התמדה בלי לחץ
80 נקודות זה הרבה נגיעות. אף אחד לא ממהר, אז ילד רואה שדבר גדל לאט ובכל זאת גדל.
התאמת צורות
התמונה בבועה והתמונה על הכפתור זהות. ילד שעדיין לא קורא מוצא את ההתאמה הזאת בעצמו.
טיפים
תנו לו את מה שביקש
שלוש נקודות במקום אחת, ובועה חדשה מיד אחריה. זה ההבדל בין 27 נגיעות לבין כמעט 80.
אבל אל תילחצו מזה
נגיעה שלא קלעה לא לוקחת כלום ולא מאטה כלום מלבד הקצב. היצור נהנה ממנה בדיוק אותו דבר, ולכן אין כאן על מה לריב.
יצור אחד עד הסוף
לפזר אכפתיות בין שלושתם זו שלוש התחלות במקום סיום אחד. עדיף להביא אחד לגודל החמישי ורק אז לפתוח את הבא.
בועה שלא מתחלפת
הבקשה מתחלפת רק כשנותנים ליצור את מה שרצה. בועה שנשארה על אותה תמונה אומרת שאף נגיעה עוד לא קלעה.
מאיזה גיל מתאים?
2 עד 3
הגיל שהמשחק הזה נבנה בשבילו. אין מה לקרוא, אין מה להפסיד, וכל נגיעה עונה משהו נחמד.
4 עד 5
כאן מתחילים לשים לב לבועה. הגודל השני מגיע אחרי שלוש נגיעות מדויקות, וזה מהר מספיק כדי להרגיש את הקשר.
6 ומעלה
מטרה: להביא את שלושת היצורים לגודל החמישי. זה 81 נגיעות מדויקות, ולא מעט סבלנות.
מבוגרים
משחק להניח עליו יד באמצע שיחה. אין בו רגע אחד שדורש תשומת לב מיידית.
נגישות
נגיעה אחת לכל פעולה, בלי גרירה ובלי החזקה ממושכת, כך שהמשחק עובד עם אמצעי קלט חלופיים ועם יד קטנה שעדיין לא מדייקת. ארבעת הכפתורים גדולים בכוונה, לפחות 2 על 2 סנטימטרים בכל מסך, וגם היצור עצמו הוא כפתור. אין מילה שחייבים לקרוא: הבקשה מופיעה כתמונה בתוך הבועה, ואותה תמונה יושבת על הכפתור המתאים עם טבעת סביבו. אין שעון ואין ספירה לאחור, ושום דבר כאן לא דורש תגובה מהירה. אפשר לשחק בשקט מוחלט בלי לאבד שום מידע.
לשחק ביחד
מי מנחש את הבועה
לפני שנוגעים, שאלו מה היצור רוצה עכשיו. ילד קטן עונה על זה באצבע, וזה כבר משחק שלם.
נגיעה לכל אחד
בתורות. פתאום כל בקשה נהיית שיחה קצרה על מה שמישהו אחר צריך.
שם משלכם
לפיפ, למו ולטולי יש שמות, ואף אחד לא מחייב אתכם להשתמש בהם. ילד שנתן שם משלו מספר עליו אחר כך.
לספר מה קרה לו היום
היצור לא זוכר כלום, אז הסיפור כולו שלכם. מה הוא אכל, איפה היה, ולמה הוא רטוב.
שאלות נפוצות
החיה יכולה למות או להיות עצובה?
לא, ואין דרך לגרום לזה. אין רעב שעולה ואין מחלה, ושום דבר רע לא קורה כשיוצאים מהמשחק.
מה קורה אם לא נכנסים שבוע?
כלום. היצור נשאר בדיוק בגודל שהשארתם אותו, כי לכללי המשחק אין שום דרך לדעת שעבר זמן.
כמה נגיעות לוקח לגדל אותו עד הסוף?
27 למי שנותן לו בכל פעם את מה שביקש. 53.8 בממוצע בנגיעות אקראיות, ו-79.5 למי שלא מסתכל על הבועה בכלל. כל השלוש מגיעות לגודל המלא.
מה קורה כשהוא מגיע לגודל האחרון?
הוא מפסיק להשתנות. הנגיעות ממשיכות להיספר לשיא ומטבעות ממשיכות להגיע, אבל אין גודל שישי ואין ציור חדש לראות.
אפשר לטעות?
לא. בכל 320,541 הנגיעות שהרצנו בסימולציה אף אחת לא נדחתה. נגיעה שלא תואמת את הבקשה פשוט שווה פחות.
כמה חיות יש?
שלוש: פיפ, מו וטולי. כל אחת גדלה בנפרד ושומרת שיא משלה, אז אפשר לגדל אחת ולהשאיר את השתיים לפעם אחרת.
המשחק חינמי?
כן. אין תשלום, אין רכישות בתוך המשחק ואין גרסה מורחבת.
יש פרסומות?
אין. לא באנרים ולא סרטונים בין שלבים.
צריך להוריד או להירשם?
לא. זה רץ בדפדפן, ואחרי ביקור אחד הוא נשמר במכשיר ועובד גם בלי קליטה.
מאיזה גיל מתאים?
משנתיים בערך. אין מילה לקרוא ואין דרך להיכשל, אז ילד שעדיין לא מדבר משחק לבד.
איך השיא נמדד?
בגודל הכי גדול שהיצור הזה הגיע אליו אי פעם, בנפרד לכל יצור. הוא רק עולה, ואי אפשר לאבד אותו.