Encuéntrame
Un juego de buscar gratuito para niños. Una pantalla llena de objetos y unos cuantos pedidos. Los encuentras a tu ritmo, sin reloj y sin ningún error que cueste algo.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin cuenta
- Sin descargas
- Funciona sin internet
- Un jugador
¿Cómo se juega?
- Elige un nivel - 16, 24 o 32 objetos en pantalla. Lo que cambia es lo lleno que está.
- Mira qué piden - Arriba salen de 3 a 5 objetos, grandes y claros.
- Búscalo y tócalo - Cada uno está en algún sitio del montón. Un toque lo marca encontrado.
- Termina la ronda - Encuéntralos todos y empieza otra con un reparto nuevo.
Sobre el juego
Una pantalla llena. Unas cuantas cosas pedidas. Encuéntralas.
Lo que cambian los niveles no es cuánto hay que encontrar sino cuánto hay que rebuscar. El fácil reparte 16 objetos y pide 3. El medio reparte 24 y pide 4. El difícil reparte 32 y pide 5. Así que el espacio de búsqueda se dobla entre fácil y difícil mientras el número de objetivos sube solo en 2, y eso es exactamente lo que hace difícil al difícil: no más trabajo, solo más sitios donde la cosa no está.
Cada ronda se genera de cero. Las posiciones son aleatorias y los objetos cambian, así que no hay nada que memorizar ni un número finito de escenas que se agote en una semana. Esa es la diferencia principal entre este y las siete diferencias, y si tu hijo juega a diario este es el que dura de los dos.
No hay reloj ni castigo por tocar lo que no era. Tampoco aparece una pista a los pocos segundos para meteros prisa. Un niño que se queda mirando un cuarto de la pantalla un minuto entero está haciendo precisamente lo que el juego pide.
El contador de rondas se reinicia al cambiar de dificultad, así que el récord también se guarda por nivel. Una ronda entre 16 objetos y una entre 32 no son el mismo logro.
¿Qué enseña?
Rastreo visual
Encontrar algo conocido dentro del ruido es exactamente lo que pasa al leer, y aquí se entrena.
Sostener un objetivo
Hay que recordar qué buscas mientras rastreas, que es la memoria de trabajo haciendo su trabajo.
Insistencia
El último objeto siempre tarda. Sin reloj, los niños siguen en lugar de rendirse.
Ir con método
Rastrear en orden encuentra las cosas antes, y los niños lo descubren solos después de dos rondas.
Consejos
Busca de uno en uno
No los tres a la vez. El ojo encuentra cosas mucho más rápido cuando sabe exactamente qué está buscando.
Repasa por filas
De izquierda a derecha, fila tras fila. Suena más lento y encuentra las cosas antes que ir dando saltos.
Recuerda la forma, no el color
En un montón lleno los colores se mezclan. El contorno de un objeto destaca más.
Empezad por 16
Incluso a un niño mayor le viene bien una ronda en fácil, solo para ver qué está pidiendo el juego.
¿Para qué edad es?
3 a 4
16 objetos, a poder ser acompañados. Encontrar uno ya es un logro a esta edad.
5 a 6
24. Aquí es donde rastrear con método sustituye a ir dando saltos.
7 en adelante
32 objetos, que están apretados incluso para un adulto.
Padres
Sin reloj y sin nada que perder, así que un niño puede abrir y cerrar este sin llamaros.
Accesibilidad
Un toque, sin arrastrar y sin mantener pulsado. Los objetos miden más de 2 centímetros de lado y no se solapan, así que ninguno se esconde detrás de otro. Se reconocen por la forma del objeto y no por el color, de modo que el daltonismo no molesta. Sin reloj, sin cuenta atrás y sin nada que parpadee, y no aparece ninguna pista sola para meter prisa a nadie. No hay ni una palabra que leer para jugar.
Jugar juntos
Repartíos la pantalla
Tú la mitad de arriba y tu hijo la de abajo. Se convierte en trabajo en equipo.
Describid en lugar de señalar
¿Has encontrado uno? Describe dónde sin tocarlo. Él lo encuentra con tus indicaciones, que es práctica de lenguaje.
Adivinad el tiempo
Predecid cuánto se va a tardar en encontrarlos todos, y después comprobadlo.
Media pista
Cuando un niño se atasque, decidle solo en qué mitad está. Casi siempre basta, y no le estropea el hallazgo.
Preguntas frecuentes
¿El juego es gratis?
Del todo. Nada que pagar y ninguna compra dentro del juego. Todos los juegos de la web están abiertos desde el primer segundo.
¿Hay que descargar algo o registrarse?
Ni una cosa ni la otra. Funciona en el navegador sin descarga y sin cuenta, y no pedimos ningún correo.
¿Se le acaban las escenas al juego?
No. Cada ronda se genera de cero con posiciones aleatorias, así que no hay un conjunto finito de escenas ni nada que memorizar.
¿En qué se diferencian los niveles?
En lo lleno que está. 16 objetos y 3 objetivos en fácil, 24 y 4 en medio, 32 y 5 en difícil. El espacio de búsqueda se dobla mientras el número de objetivos sube solo en 2.
¿Tiene anuncios?
Ninguno. Ni banners ni vídeo entre nivel y nivel.
¿Funciona sin conexión?
Sí. Después de una visita el juego queda guardado en el aparato y funciona en un avión.
¿Hay cronómetro o presión de tiempo?
Ninguna. Tampoco aparece sola una pista a los pocos segundos, porque un niño mirando una zona durante un minuto está haciendo exactamente lo que el juego pide.
¿Qué pasa si toca el objeto equivocado?
Nada. No baja ninguna puntuación y no hay vidas, y la búsqueda continúa.
¿Cómo se mide el récord?
Por cuántas rondas seguidas has superado, donde más es mejor, y por separado en cada nivel. Una ronda entre 16 objetos y una entre 32 no son el mismo logro.
¿Recoge datos sobre mi hijo?
No. No hay registro ni nombre. Nada graba la sesión y nada dirige publicidad según el comportamiento. Contamos cuántas veces se ha abierto un juego, sin nada al lado que identifique a quién lo abrió.