Colorear
Un juego de colorear gratuito para niños. Eliges un dibujo, eliges un color, tocas una zona y se rellena. Sin puntuación, sin reloj, y sin ninguna forma de colorear algo incorrectamente.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin cuenta
- Sin descargas
- Funciona sin internet
- Un jugador
¿Cómo se juega?
- Elige un dibujo - Hay 13, todos abiertos desde el principio. No hay nada bloqueado.
- Elige un color - 12 colores en la barra lateral. Un toque lo selecciona.
- Toca una zona - Se rellena con el color elegido. Sin arrastrar y sin necesidad de puntería.
- Cambia de idea - Toca la misma zona otra vez con otro color. Sin límite.
Sobre el juego
Un dibujo de líneas. 12 colores al lado. Tocas. Se rellena.
Este es el único juego de la web que no guarda ningún récord, y nunca lo hará. Todos los demás tienen uno, porque un tiempo de resolución o una racha se pueden comparar honestamente con los de ayer. El dibujo de un niño no. Puntuarlo significa decirle que podría haberlo hecho mejor, y a los cuatro años esa es exactamente la frase que hace que los niños dejen de dibujar. Aquí no hay bien ni mal, así que no hay nada que contar.
13 dibujos en total: una casa, un pez, una mariposa, una flor y más. Cada uno está dividido en zonas cerradas, y cualquier zona admite cualquier color las veces que quieras. Un cielo rosa es una decisión y no un error, y nunca va a aparecer ningún mensaje sugiriendo lo contrario.
No hay pincel ni hay que arrastrar. Tocas una zona y se rellena, lo que significa que una mano pequeña y poco firme obtiene exactamente el resultado que pretendía. Es a propósito: una herramienta de dibujo libre le daría a un niño de siete años más control y a uno de tres nada más que frustración.
El trabajo se guarda en el aparato sobre la marcha, así que podéis cerrarlo y volver. No hay copia en la nube ni cuenta, lo que significa que borrar el historial del navegador borra los dibujos. Ese es el precio de no pediros nada.
¿Qué enseña?
Nombres de colores
12 colores que se repiten en todos los dibujos, y los niños empiezan a pedirlos por su nombre.
Puntería
Las zonas pequeñas piden un dedo dirigido, y eso se practica sin que nadie lo llame ejercicio.
Planificar
Qué color va dónde es una decisión, y casi todos los niños empiezan a planificar en su segundo dibujo.
Que no hay respuesta correcta
Suena a poca cosa y no lo es. Un juego en el que no puedes equivocarte es una experiencia rara para un niño al que todo lo demás mide.
Consejos
Empieza por las zonas grandes
Primero el fondo y el cielo, los detalles después. El dibujo parece entero pronto, así que el niño no lo abandona a mitad.
Coloread mal a propósito
Un elefante morado es una buena elección. Este juego no corrige a nadie, y esa es su razón de ser entera.
Volved a uno antiguo
El trabajo se guarda, así que un dibujo a medias puede esperar hasta mañana.
Dejadle elegir el dibujo
Elegir es la mitad del asunto, sobre todo para los niños que pocas veces eligen algo.
¿Para qué edad es?
2 a 3
Ideal. Un toque rellena una zona entera, así que no hay ninguna frustración motriz.
4 a 6
Aquí es donde los colores empiezan a elegirse a propósito y no al azar.
7 en adelante
Sigue siendo agradable, aunque a esta edad suelen querer una herramienta más libre.
Padres
Este es el que podéis dar sin pensarlo dos veces. Sin reloj y sin puntuación, y sin ningún momento en el que os llamen.
Accesibilidad
Un toque rellena una zona, sin arrastrar y sin mantener pulsado, así que una mano poco firme o un dispositivo de entrada alternativo obtienen exactamente el resultado pretendido. Las zonas son grandes y las líneas gruesas. Los 12 colores se diferencian en luminosidad además de en tono, y cada uno lleva su nombre hablado para lectores de pantalla, de modo que se puede elegir un color sin verlo. Sin reloj y sin nada que parpadee, y no hay ningún estado de error del que avisar porque no puede producirse.
Jugar juntos
Un dibujo, dos personas
Turnaos rellenando una zona cada uno. El resultado es raro y esa es la parte buena.
Elegid el uno por el otro
Tú eliges el color y él la zona. De repente todo el mundo tiene que explicarse.
Contad la historia
Cuando esté terminado, preguntad qué está pasando en el dibujo. El coloreado se convierte en el principio.
El mismo dibujo dos veces
Coloread un mismo dibujo con dos paletas distintas y comparad. Las mismas líneas, dos dibujos.
Preguntas frecuentes
¿El juego de colorear es gratis?
Del todo. Nada que pagar, ninguna compra, y ningún dibujo desbloqueado con dinero. Los 13 están abiertos desde el primer segundo.
¿Hay que descargar algo o registrarse?
Ni una cosa ni la otra. Funciona en el navegador sin descarga y sin cuenta, y no pedimos ningún correo.
¿Por qué este juego no tiene puntuación?
Porque aquí no hay bien ni mal. Todos los demás juegos de la web guardan un récord y este es el que nunca lo hará. Puntuar el dibujo de un niño significa decirle que podría haberlo hecho mejor.
¿Se puede pintar fuera de las líneas?
No, y es a propósito. Un toque rellena una zona entera, así que un niño de tres años obtiene exactamente lo que pretendía sin necesitar un control motriz que todavía no tiene.
¿Tiene anuncios?
Ninguno. Ni banners ni vídeo entre dibujo y dibujo.
¿Funciona sin conexión?
Sí. Después de una visita el juego queda guardado en el aparato y funciona en un avión.
¿Se guardan los dibujos?
Sí, en el propio aparato y sobre la marcha. No hay copia en la nube ni cuenta, así que borrar el historial del navegador los borra.
¿Cuántos dibujos y colores hay?
13 dibujos y 12 colores. Cada dibujo está dividido en zonas cerradas y cualquier zona se puede recolorear las veces que se quiera.
¿Para qué edad es?
Desde unos dos años. No hay que leer ni tener puntería, y no existe ningún estado en el que algo salga mal.
¿Recoge datos sobre mi hijo?
No. No hay registro ni nombre. Nada graba la sesión y nada dirige publicidad según el comportamiento. Contamos cuántas veces se ha abierto un juego, sin nada al lado que identifique a quién lo abrió.