Reaktionsspel
4 spel om tajming, där en omgång är över på sekunder och nästa startar med ett enda tryck.
Spelen
Det här är de enda spelen på sidan där klockan är själva poängen. Överallt annars vore en timer orättvis. Här är den hela mätningen, så omgångarna är med flit pyttesmå och det finns alltid en väg rakt tillbaka in, eftersom det intressanta med ett reaktionstest är det tionde försöket snarare än det första.
Trycker du för tidigt startar omgången om. Ingenting går förlorat. Det är hela straffet.
Inget av dem går att pausa. Det är inte ett förbiseende. Att pausa ett reflextest pausar det som mäts, så den ärliga versionen av den knappen är ingen knapp alls. De två spelen på sidan som har en är de med ett bräde man kan gå ifrån och komma tillbaka till, vilket är en helt annan situation.
Vanliga frågor
Hur lång är en omgång?
Sekunder. De här är med god marginal de kortaste spelen på sidan, vilket gör dem till de man öppnar medan vattnet kokar upp.
Varför går det inte att pausa?
För att timern är det spelet mäter. En pausknapp på ett reaktionstest är en knapp som antingen inte gör något eller förstör resultatet.
Sparas ett rekord?
Ja, per svårighet. I de här spelen vinner ett lägre tal, och topplistorna vet om det, så den snabbaste reaktionen hamnar överst i stället för den långsammaste.